JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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ParticleRenderer.cpp File Reference

Namespaces

namespace  hmi

Functions

void hmi::composeParticles (ComposedScene &scene, core::World &world, RenderMode mode, const SceneTextures &textures)
 Compose un quad par particule vivante, teinté selon la durée de vie restante et le calque de son effet.