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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Graphics/ParticleRenderer.h"#include "Core/Ecs/Components/Particle.h"#include "Core/Ecs/World.h"#include "HMI/Graphics/TextureAtlas.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| void | hmi::composeParticles (ComposedScene &scene, core::World &world, RenderMode mode, const SceneTextures &textures) |
| Compose un quad par particule vivante, teinté selon la durée de vie restante et le calque de son effet. | |