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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| const char * | hmi::renderModeName (RenderMode mode) noexcept |
| Nom persisté d'un mode de rendu (valeur écrite dans les préférences). | |
| RenderMode | hmi::renderModeFromName (const std::string &name) noexcept |
| Mode de rendu correspondant à un nom persisté. | |