JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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RenderMode.cpp File Reference
#include "HMI/Graphics/RenderMode.h"
#include <algorithm>
#include <cctype>

Namespaces

namespace  hmi

Functions

const char * hmi::renderModeName (RenderMode mode) noexcept
 Nom persisté d'un mode de rendu (valeur écrite dans les préférences).
RenderMode hmi::renderModeFromName (const std::string &name) noexcept
 Mode de rendu correspondant à un nom persisté.