|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
#include "HMI/Graphics/SkinCatalog.h"#include <fstream>#include <sstream>#include <system_error>#include <utility>#include <nlohmann/json.hpp>#include "Core/Data/JsonDocument.h"#include "Core/Levels/TileTypeName.h"#include "HMI/Graphics/GraphicsLog.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| const char * | hmi::skinModeName (SkinMode mode) noexcept |
| Nom persisté d'un mode de skin (valeur écrite dans skins.json). | |
| std::optional< SkinMode > | hmi::skinModeFromName (std::string_view name) noexcept |
| Mode de skin correspondant à un nom lu dans un fichier. | |