JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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SkinCatalog.cpp File Reference
#include "HMI/Graphics/SkinCatalog.h"
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <system_error>
#include <utility>
#include <nlohmann/json.hpp>
#include "Core/Data/JsonDocument.h"
#include "Core/Levels/TileTypeName.h"
#include "HMI/Graphics/GraphicsLog.h"

Namespaces

namespace  hmi

Functions

const char * hmi::skinModeName (SkinMode mode) noexcept
 Nom persisté d'un mode de skin (valeur écrite dans skins.json).
std::optional< SkinModehmi::skinModeFromName (std::string_view name) noexcept
 Mode de skin correspondant à un nom lu dans un fichier.