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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Editor/TextureAssignGesture.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| TextureAssignDecision | hmi::resolveTextureAssignClick (core::GridPosition clickedCell, core::TileType clickedTileType, const std::optional< std::string > &existingOverride, const std::optional< std::string > &selectedAsset, bool rightClick) noexcept |
Résout le clic de l'outil « Texture par instance » sur clickedCell. | |