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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Atlas de textures (spritesheet) et ses régions de tuiles. More...
#include <memory>#include "Core/Ecs/Components/Sprite.h"#include "HMI/Graphics/ProceduralAtlas.h"#include "HMI/Graphics/RenderLayer.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | hmi::TextureAtlas |
| Texture d'atlas et table de régions, chargée depuis un fichier image avec repli procédural (EX-REN-041/EX-REN-042). More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Atlas de textures (spritesheet) et ses régions de tuiles.