JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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TexturePanel.h File Reference

Panneau « Textures » : jeu de skins courant et assignation par type (LOT-42). More...

#include <QImage>
#include <QPixmap>
#include <QWidget>
#include <cstddef>
#include <filesystem>
#include <memory>
#include <optional>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include "Core/Ecs/Components/Animation.h"
#include "Core/Levels/CameraFraming.h"
#include "Core/Levels/GridPosition.h"
#include "Core/Levels/Level.h"
#include "Core/Levels/TileType.h"
#include "HMI/Graphics/AnimationCatalog.h"
#include "HMI/Graphics/SkinCatalog.h"

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Classes

class  hmi::TexturePanel
 Panneau d'habillage, organisé en sections extensibles (EX-EDIT-042, EX-EDIT-024). More...

Namespaces

namespace  Ui
namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
namespace  hmi

Detailed Description

Panneau « Textures » : jeu de skins courant et assignation par type (LOT-42).