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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Panneau « Textures » : jeu de skins courant et assignation par type (LOT-42). More...
#include <QImage>#include <QPixmap>#include <QWidget>#include <cstddef>#include <filesystem>#include <memory>#include <optional>#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>#include "Core/Ecs/Components/Animation.h"#include "Core/Levels/CameraFraming.h"#include "Core/Levels/GridPosition.h"#include "Core/Levels/Level.h"#include "Core/Levels/TileType.h"#include "HMI/Graphics/AnimationCatalog.h"#include "HMI/Graphics/SkinCatalog.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | hmi::TexturePanel |
| Panneau d'habillage, organisé en sections extensibles (EX-EDIT-042, EX-EDIT-024). More... | |
Namespaces | |
| namespace | Ui |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
| namespace | hmi |
Panneau « Textures » : jeu de skins courant et assignation par type (LOT-42).