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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Un déclencheur de rencontre relevé sur la carte : quoi engager, où, et ce qu'une victoire acquerra. More...
#include <CombatTransition.h>
Public Attributes | |
| std::string | encounterId |
| GridPosition | position |
| std::string | defeatFlagKey |
| Vide si la rencontre doit pouvoir se reproduire (une zone). Voir EncounterRun. | |
Un déclencheur de rencontre relevé sur la carte : quoi engager, où, et ce qu'une victoire acquerra.
| std::string core::EncounterTrigger::defeatFlagKey |
Vide si la rencontre doit pouvoir se reproduire (une zone). Voir EncounterRun.
| std::string core::EncounterTrigger::encounterId |
| GridPosition core::EncounterTrigger::position |