JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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AssetReferences.cpp File Reference
#include "HMI/Editor/AssetReferences.h"
#include <map>
#include "Core/Levels/TileTypeName.h"

Namespaces

namespace  hmi

Functions

std::vector< AssetReferencehmi::findSkinCatalogReferences (const SkinCatalog &catalog, const std::string &fileName)
 Repère toutes les entrées de skins.json qui citent un fichier donné.
std::string hmi::describeReferences (const std::vector< AssetReference > &references)
 Message d'avertissement listant des références, une par jeu de skins.