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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Graphics/BackgroundRenderer.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| BackgroundFit | hmi::computeBackgroundFit (float imageWidth, float imageHeight, float targetWidth, float targetHeight) noexcept |
| Calcule le recadrage UV d'une image pour couvrir un rectangle cible sans déformation. | |
| void | hmi::composeBackground (ComposedScene &scene, const BackgroundTexture &background, int levelWidth, int levelHeight, RenderMode mode) |
| Compose le fond du niveau sur RenderLayer::Background, s'il y a lieu. | |