JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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MapEntitySpawner.cpp File Reference

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

const std::vector< InteractableKind > & core::knownInteractableKinds ()
 Les familles connues de ce lot. Le LOT-15 et le LOT-09 en ajouteront.
std::size_t core::spawnMapEntities (World &world, const Level &level, std::string_view mapName, const std::function< void(Entity, const MapEntity &)> &onEntity={})
 Peuple un World d'une entité par objet de la couche objects.