JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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MechanismController.h File Reference

Comportement des mécanismes interrupteur↔porte : état + grille de collision. More...

#include <cstddef>
#include <vector>
#include "Core/Levels/Level.h"
#include "Core/Levels/TileMap.h"
#include "Core/Levels/TileType.h"
#include "Core/Physics/Aabb.h"

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Classes

struct  core::TriggerWeight
 Poids posé sur un déclencheur par autre chose que le personnage (EX-GP-025, LOT-65 TACHE-06). More...
class  core::MechanismController
 Fait vivre les mécanismes interrupteur/plaque ↔ porte d'un niveau (EX-GP-020, EX-GP-021, EX-GP-025). More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Detailed Description

Comportement des mécanismes interrupteur↔porte : état + grille de collision.