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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Système intégrant la position des entités à partir de leur vitesse. More...
#include "Core/Ecs/ISystem.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | core::MovementSystem |
| Fait avancer chaque entité mobile selon sa vitesse, au pas de temps fixe. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Système intégrant la position des entités à partir de leur vitesse.