JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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MovementSystem.h File Reference

Système intégrant la position des entités à partir de leur vitesse. More...

#include "Core/Ecs/ISystem.h"

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Classes

class  core::MovementSystem
 Fait avancer chaque entité mobile selon sa vitesse, au pas de temps fixe. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Detailed Description

Système intégrant la position des entités à partir de leur vitesse.