JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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PlayerInputMapper.cpp File Reference

Namespaces

namespace  hmi

Functions

core::PlayerInput hmi::toPlayerInput (const InputState &input, const GameKeyBindings &gameKeyBindings, const GamepadBindings &gamepadBindings)
 Traduit l'état d'entrée en core::PlayerInput, dissocié des touches/boutons physiques (EX-CTRL-010, EX-CTRL-012).