JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
Loading...
Searching...
No Matches
PlayerSpriteTag.h File Reference

Marque de présentation portée par le personnage, pour son habillage (LOT-48). More...

Go to the source code of this file.

Classes

struct  hmi::PlayerSpriteTag
 Apparence du personnage en RenderMode::Texture, résolue chaque image (GameSession::refreshPlayerSprite) — même patron que hmi::TileSkinTag pour les tuiles : le composant restitue côté présentation ce que core::Sprite/core::Transform (partagés avec la physique) ne peuvent pas porter sans coupler simulation et rendu. More...

Namespaces

namespace  hmi

Detailed Description

Marque de présentation portée par le personnage, pour son habillage (LOT-48).