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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Graphics/TextureCache.h"#include <utility>#include <vector>#include "Core/Levels/TileTypeName.h"#include "HMI/Graphics/GraphicsLog.h"#include "HMI/Graphics/MissingTexture.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| const LoadedTexture * | hmi::resolveOrPlaceholder (TextureCache &cache, const std::string &fileName, AssetFamily family) |
| Obtient la texture d'un asset, ou le repli en damier magenta à défaut. | |