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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Graphics/CameraZones.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::optional< std::size_t > | hmi::activeCameraZoneIndex (const std::vector< core::CameraZone > &zones, core::GridPosition position) noexcept |
Indice de la zone active de zones à position. | |