JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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CameraZones.h File Reference

Résolution de la zone de caméra active parmi des zones dessinées à la main (mode par salle, core::CameraZone). More...

#include <cstddef>
#include <optional>
#include <vector>
#include "Core/Levels/CameraFraming.h"
#include "Core/Levels/GridPosition.h"

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Namespaces

namespace  hmi

Functions

std::optional< std::size_t > hmi::activeCameraZoneIndex (const std::vector< core::CameraZone > &zones, core::GridPosition position) noexcept
 Indice de la zone active de zones à position.

Detailed Description

Résolution de la zone de caméra active parmi des zones dessinées à la main (mode par salle, core::CameraZone).