JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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EditorStatus.h File Reference

Choix du contenu de la barre d'état de l'éditeur : zones permanentes et aide contextuelle à l'outil actif (LOT-57 TACHE-01, EX-IHM-060). More...

#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <optional>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
#include "Core/Levels/CameraFraming.h"
#include "Core/Levels/GridPosition.h"
#include "HMI/Editor/EditorTool.h"
#include "HMI/Editor/PixelTool.h"

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Classes

struct  hmi::LevelStatusInfo
 État affiché pour un niveau en cours d'édition (barre d'état, EX-EDIT-013/EX-EDIT-012). More...
struct  hmi::PlaneEditStatusInfo
 Ce qu'un plan pictural ajoute à la barre d'état, quand le canevas en peint un (EX-EDIT-046, EX-NFR-043, LOT-69 TACHE-08). More...
struct  hmi::PixelEditStatusInfo
 État affiché pour un asset en cours d'édition dans l'atelier pixel art (barre d'état, LOT-54 TACHE-04, EX-IHM-060). More...
struct  hmi::EditorStatusContext
 Contexte d'édition dont la barre d'état décide l'affichage. More...
struct  hmi::EditorStatusLines
 Lignes à afficher pour la barre d'état de l'éditeur, à un instant donné. More...

Namespaces

namespace  hmi

Functions

EditorStatusLines hmi::editorStatusLines (const EditorStatusContext &context, const Localization &localization)
 Décide le contenu de la barre d'état de l'éditeur pour context.

Detailed Description

Choix du contenu de la barre d'état de l'éditeur : zones permanentes et aide contextuelle à l'outil actif (LOT-57 TACHE-01, EX-IHM-060).