|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Choix du contenu de la barre d'état de l'éditeur : zones permanentes et aide contextuelle à l'outil actif (LOT-57 TACHE-01, EX-IHM-060). More...
#include <cstddef>#include <cstdint>#include <optional>#include <string>#include <utility>#include <vector>#include "Core/Levels/CameraFraming.h"#include "Core/Levels/GridPosition.h"#include "HMI/Editor/EditorTool.h"#include "HMI/Editor/PixelTool.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | hmi::LevelStatusInfo |
| État affiché pour un niveau en cours d'édition (barre d'état, EX-EDIT-013/EX-EDIT-012). More... | |
| struct | hmi::PlaneEditStatusInfo |
| Ce qu'un plan pictural ajoute à la barre d'état, quand le canevas en peint un (EX-EDIT-046, EX-NFR-043, LOT-69 TACHE-08). More... | |
| struct | hmi::PixelEditStatusInfo |
| État affiché pour un asset en cours d'édition dans l'atelier pixel art (barre d'état, LOT-54 TACHE-04, EX-IHM-060). More... | |
| struct | hmi::EditorStatusContext |
| Contexte d'édition dont la barre d'état décide l'affichage. More... | |
| struct | hmi::EditorStatusLines |
| Lignes à afficher pour la barre d'état de l'éditeur, à un instant donné. More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| EditorStatusLines | hmi::editorStatusLines (const EditorStatusContext &context, const Localization &localization) |
Décide le contenu de la barre d'état de l'éditeur pour context. | |
Choix du contenu de la barre d'état de l'éditeur : zones permanentes et aide contextuelle à l'outil actif (LOT-57 TACHE-01, EX-IHM-060).