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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Marque de présentation portée par une entité tuile, pour résoudre son skin (EX-EDIT-042, EX-EDIT-025). More...
#include <cstdint>#include <optional>#include <string>#include "Core/Ecs/Components/Sprite.h"#include "Core/Levels/TileType.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | hmi::TileSkinTag |
| Type de tuile et voisinage solide d'une entité affichée, pour la résolution de son skin. More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Marque de présentation portée par une entité tuile, pour résoudre son skin (EX-EDIT-042, EX-EDIT-025).