JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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ShadowRenderer.cpp File Reference

Namespaces

namespace  hmi

Functions

void hmi::composeShadows (ComposedScene &scene, core::World &world, RenderMode mode, const SceneTextures &textures, float interpolationAlpha, const core::TileMap *doorCollision=nullptr)
 Compose une ombre décalée pour chaque tuile physique visible, sur RenderLayer::Shadow.