JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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TileVisuals.cpp File Reference

Namespaces

namespace  hmi

Functions

core::AtlasRegion hmi::regionForTile (core::TileType type)
 Région d'atlas (couleur procédurale) associée à un type de tuile.
std::optional< std::string > hmi::textureOverrideAt (const std::vector< core::TileTextureOverride > &overrides, core::GridPosition position)
 Cherche la surcharge de texture assignée à une case précise (EX-EDIT-043, LOT-45).