|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Déplacement libre en 8 directions sur une carte en vue de dessus (LOT-06). More...
#include "Core/Ecs/Entity.h"#include "Core/Physics/PlayerInput.h"#include "Core/Physics/TopDownConfig.h"Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| void | core::updateTopDownMovement (World &world, Entity actor, const PlayerInput &input, const TileMap &collision, const TopDownConfig &config, float fixedDelta) |
| Avance un acteur d'un pas fixe : intention → vitesse → balayage → position. | |
Déplacement libre en 8 directions sur une carte en vue de dessus (LOT-06).