JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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TopDownMovementSystem.cpp File Reference

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

void core::updateTopDownMovement (World &world, Entity actor, const PlayerInput &input, const TileMap &collision, const TopDownConfig &config, float fixedDelta)
 Avance un acteur d'un pas fixe : intention → vitesse → balayage → position.